| Crusade's coliseum:Anub'Arak
Leírás:
Anub’Arak még a Warcraft III. – The Frozen Throne játékban tűnt fel,
mint a Lich King egyik legbizalmasabb embere, aki az akkor még csak
death knight Arthast segíti, hogy közös főnöküket megmentsék Illidan
Stormrage ostromától. Anub’Arak a World of Warcraftban két helyen
lelhető fel, Azjol’Nerub ősi városában és a Crusader Coliseum alatt. Ő a
Coliseum utolsó kihívása, Arthas csapdája…
Boss képességek:-1. Fázis- Penetrating Cold: 3 emberre hat, frost sebző debuffot kapnak 18 másodpercre, 3 másodpercenként tikkel.
- 10 fős: 3500 frost sebzés 3 másodpercenként
- 25 fős: 6000 frost sebzés 3 másodpercenként
- Submerge: 2,5 másodperces varázslási idő, a boss a föld alá bújik
- Freezing Slash: 25% frost sebzés a célpontnak és 3 másodpercre jégkockába fagy
-2. Fázis
- Pursued by Anub’Arak: a boss kinézett célpontnak, téged követ, hogy használhassa rajtad az Impalet
- Pursuing Spikes: Anub’Arak csápja végigszántja a
földet, hogy elérje a megjelölt embert. Mindenki aki 4 yardnál közelebb
van a csáphoz 2800-3100 közti sebzést szenved el és a csáp még el is
löki.
- Impale: Ha a fennt említett csáp eléri a kinézett célszemélyt a boss használja ezta képességét. Felnyársalja és feldobja a levegőbe.
- 17600-19800 közti egyszeri sebzés + 50% zuhanás
- Summon Scarab: Egy Swarm scarabot hív a föld alól. Nem elite.
-3. Fázis
- Leeching Swarm: 10% sebzés mindenkin másodpercenként (heroic módban 20%), ami healeli a bosst.
- A Csata,Taktika:- Fázisok leírása:
A harc 3 fázisból áll.A Permafrost az egyik legfontosabb tényező,
amire az első két fázis során figyelni kell. Ez kék foltként jelentkezik
a földön, és a felülről hulló jékgolyókból keletkezik. Egy távolsági
dps feladata, hogy ezeket folyamatosan figyelje és ölje meg, hogy a
földre kerüljenek. A golyóknak nincs sok életük, pár lövés elég nekik.
A Permafrost mindenkire hat a csata folyamán aki rajta áll.
Gyakorlatilag egy erős jégréteg, ami megakadályozza Crypt Fiendek
számára, hogy a föld alá süllyedjenek, és a játékosokat 80%-kal lassítja
a mozgásukban, de ez nem igazán zavaró.
Anub’Arakot a raidtől elforgatva kell tankolni, mert maga elé jelentős damaget rak kúp formájú jéglehellet és cleave formájában.
Az első két fázis egymást követi, míg a boss életereje el nem éri a
30%-ot és ezzel átlépünk a harmadikba. Az első fázisban tudjuk sebezni a
bosst, tehát ott ez legyen a prioritás. a közelharci dps ne is
foglalkozzon mással, és ha úgy érezzük, hogy az offtank megengedi
felszereltségében akkor az addokkal ne is törődjön senki, majd lesz
rájuk idő a második fázisban. Figyeljünk oda, hogy a bossnak 10 perces
enrage timere van, ebbe bele kell férni. Gyakorlatilag ez maximálisan 4
elbújást enged meg, de akkor nagyon necces lehet az idő. (Minden föld
alá bújás 1 percig tart és másfél percenként következik be.)
-1 Fázis :A felszínen
Anub’Arak a felszínen van. A raid beáll a poziciójába, a main tank
felveszi a bosst. Hamarosan 2 add érkezik, akiket a két offtank vesz fel
(25 fős verzióban 2 offtank kell). Ezek a bogárkák (Crypt Fiend) nem
ütnek nagyot, de egy Expose Armor debuffot pakolhatnak 10 alkalommal
halmozódva az offtankra, ami hosszú távon nagy fizikai sebzés növekedést
okozhat. A fázis folyamán 4 darab ilyen add érkezik, mindkét tank
két-két darabot fogjon. A távolsági dps ha mindkét add megjelent – és be
van tankolva – zergelje le őket. A közleharci dps üsse a bosst.
A Crypt Fiendeket a Permafroston állva kell tankolni, hogy ne tudjanak elbújni.
- 2 Fázis: Anub’Arak a föld alatt
Másfél perccel a csata kezdete után Anub’Arak bebújik a föld alá.
Ilyenkor a föld alól üt ki véletlenszerűen a játékosokra. Tüskéket bök
kia föld alól, ezzel feldobva és sebezve a célpontot. Elég magasra
repül akit elér, jelentős zuhanási sebzést is elszenved (a tüske és a
zuhanás együtt közel 30 ezer sebzést jelent) A megoldást újra a
Permafrost jelenti, ha rajta állunk, akkor a tüske beleragad a
fagyrétegbe és Anub’Araknak más célpont után kell néznie. Mikor a
fagyréteg megállítja a tüskét az el is pusztítja az effektet, tehát
nagyon fontos, hogy a fagygömböket buzgón öljük, hogy mindig elég jég
legyen alattunk.
Amíg Anub’Arak a föld alól piszkál minket új addok érkeznek. ezek
hasonlóan az eddigiekhez kevés életerővel rendelkeznek, nem is ütnek
nagyot, de egy debuffot pakolnak a raidre, így mihamarabb le kell őket
ölni.
Körülbelül 1 perc után Anub’Arak elunja magát a föld alatt és újra
előjön. Mindenki jegyezze meg, hogy merre volt a boss és rendeződjön az
egyes fázis állapotába, mert amint előbukkan helyből nyomja a
jéglehelletét. Ezt csak a tanknak szabad megkapnia.
A PTR-en még lehetséges volt megakadályozni, hogy Anub’Arak ebújon,
ezzel elindítva a második fázist, ha egy nagy adag Permafrostra húztuk,
de ez a live realmeken már nem működik.
-3 Fázis: 30% életerő alatt
Ha Anub’Arak életereje eléri a 30%-ot többé nem bújik a föld alá és
nem jön több add se. A maradék addokat – de ha lehet kerüljük el, hogy
legyenek – meg kell ölni a fázis elején.
A boss aktiválja a Leeching Swarm
képességét, ami sebzi a raidet, mindenkit,másodpercenként 10% életerő
vesztést okozva. A boss az életerővesztést a saját gyógyítására
használja, minimum 250-et kap minden ember sebzéséből.
Ez a rész egy dps-heal verseny a túlélésért. A main tankot 50%
életerő felett kell tartani, a raidet pedig masszív aoe heallel életben.
A bosst azelött ekll leölni mielött ab healerek kifogynak a manából.
Minden trinket, heroism/bloodlust ilyenkor menjen el. Minden ami damaget
tud növelni szükséges, hogy a boss meghaljon.
Anub'Arak videó
| |