Crusade's coliseum:
Anub'Arak
Leírás:
Anub’Arak még a Warcraft III. – The Frozen Throne játékban tűnt fel,
mint a Lich King egyik legbizalmasabb embere, aki az akkor még csak
death knight Arthast segíti, hogy közös főnöküket megmentsék Illidan
Stormrage ostromától. Anub’Arak a World of Warcraftban két helyen
lelhető fel, Azjol’Nerub ősi városában és a Crusader Coliseum alatt. Ő a
Coliseum utolsó kihívása, Arthas csapdája…Boss képességek:
-1. Fázis
- Penetrating Cold: 3 emberre hat, frost sebző debuffot kapnak 18 másodpercre, 3 másodpercenként tikkel.
- 10 fős: 3500 frost sebzés 3 másodpercenként
- 25 fős: 6000 frost sebzés 3 másodpercenként
- Submerge: 2,5 másodperces varázslási idő, a boss a föld alá bújik
- Freezing Slash: 25% frost sebzés a célpontnak és 3 másodpercre jégkockába fagy
-2. Fázis
- Pursued by Anub’Arak: a boss kinézett célpontnak, téged követ, hogy használhassa rajtad az Impalet
- Pursuing Spikes: Anub’Arak csápja végigszántja a földet, hogy elérje a megjelölt embert. Mindenki aki 4 yardnál közelebb van a csáphoz 2800-3100 közti sebzést szenved el és a csáp még el is löki.
- Impale: Ha a fennt említett csáp eléri a kinézett célszemélyt a boss használja ezta képességét. Felnyársalja és feldobja a levegőbe.
- 17600-19800 közti egyszeri sebzés + 50% zuhanás
- Summon Scarab: Egy Swarm scarabot hív a föld alól. Nem elite.
-3. Fázis
- Leeching Swarm: 10% sebzés mindenkin másodpercenként (heroic módban 20%), ami healeli a bosst.
- A Csata,Taktika:
- Fázisok leírása:
A harc 3 fázisból áll.A Permafrost az egyik legfontosabb tényező, amire az első két fázis során figyelni kell. Ez kék foltként jelentkezik a földön, és a felülről hulló jékgolyókból keletkezik. Egy távolsági dps feladata, hogy ezeket folyamatosan figyelje és ölje meg, hogy a földre kerüljenek. A golyóknak nincs sok életük, pár lövés elég nekik.
A Permafrost mindenkire hat a csata folyamán aki rajta áll. Gyakorlatilag egy erős jégréteg, ami megakadályozza Crypt Fiendek számára, hogy a föld alá süllyedjenek, és a játékosokat 80%-kal lassítja a mozgásukban, de ez nem igazán zavaró.
Anub’Arakot a raidtől elforgatva kell tankolni, mert maga elé jelentős damaget rak kúp formájú jéglehellet és cleave formájában.
Az első két fázis egymást követi, míg a boss életereje el nem éri a 30%-ot és ezzel átlépünk a harmadikba. Az első fázisban tudjuk sebezni a bosst, tehát ott ez legyen a prioritás. a közelharci dps ne is foglalkozzon mással, és ha úgy érezzük, hogy az offtank megengedi felszereltségében akkor az addokkal ne is törődjön senki, majd lesz rájuk idő a második fázisban. Figyeljünk oda, hogy a bossnak 10 perces enrage timere van, ebbe bele kell férni. Gyakorlatilag ez maximálisan 4 elbújást enged meg, de akkor nagyon necces lehet az idő. (Minden föld alá bújás 1 percig tart és másfél percenként következik be.)
-1 Fázis :A felszínen
Anub’Arak a felszínen van. A raid beáll a poziciójába, a main tank felveszi a bosst. Hamarosan 2 add érkezik, akiket a két offtank vesz fel (25 fős verzióban 2 offtank kell). Ezek a bogárkák (Crypt Fiend) nem ütnek nagyot, de egy Expose Armor debuffot pakolhatnak 10 alkalommal halmozódva az offtankra, ami hosszú távon nagy fizikai sebzés növekedést okozhat. A fázis folyamán 4 darab ilyen add érkezik, mindkét tank két-két darabot fogjon. A távolsági dps ha mindkét add megjelent – és be van tankolva – zergelje le őket. A közleharci dps üsse a bosst.
A Crypt Fiendeket a Permafroston állva kell tankolni, hogy ne tudjanak elbújni.
- 2 Fázis: Anub’Arak a föld alatt
Másfél perccel a csata kezdete után Anub’Arak bebújik a föld alá. Ilyenkor a föld alól üt ki véletlenszerűen a játékosokra. Tüskéket bök kia föld alól, ezzel feldobva és sebezve a célpontot. Elég magasra repül akit elér, jelentős zuhanási sebzést is elszenved (a tüske és a zuhanás együtt közel 30 ezer sebzést jelent) A megoldást újra a Permafrost jelenti, ha rajta állunk, akkor a tüske beleragad a fagyrétegbe és Anub’Araknak más célpont után kell néznie. Mikor a fagyréteg megállítja a tüskét az el is pusztítja az effektet, tehát nagyon fontos, hogy a fagygömböket buzgón öljük, hogy mindig elég jég legyen alattunk.
Amíg Anub’Arak a föld alól piszkál minket új addok érkeznek. ezek hasonlóan az eddigiekhez kevés életerővel rendelkeznek, nem is ütnek nagyot, de egy debuffot pakolnak a raidre, így mihamarabb le kell őket ölni.
Körülbelül 1 perc után Anub’Arak elunja magát a föld alatt és újra előjön. Mindenki jegyezze meg, hogy merre volt a boss és rendeződjön az egyes fázis állapotába, mert amint előbukkan helyből nyomja a jéglehelletét. Ezt csak a tanknak szabad megkapnia.
A PTR-en még lehetséges volt megakadályozni, hogy Anub’Arak ebújon, ezzel elindítva a második fázist, ha egy nagy adag Permafrostra húztuk, de ez a live realmeken már nem működik.
-3 Fázis: 30% életerő alatt
Ha Anub’Arak életereje eléri a 30%-ot többé nem bújik a föld alá és nem jön több add se. A maradék addokat – de ha lehet kerüljük el, hogy legyenek – meg kell ölni a fázis elején.
A boss aktiválja a Leeching Swarm képességét, ami sebzi a raidet, mindenkit,másodpercenként 10% életerő vesztést okozva. A boss az életerővesztést a saját gyógyítására használja, minimum 250-et kap minden ember sebzéséből.
Ez a rész egy dps-heal verseny a túlélésért. A main tankot 50% életerő felett kell tartani, a raidet pedig masszív aoe heallel életben. A bosst azelött ekll leölni mielött ab healerek kifogynak a manából. Minden trinket, heroism/bloodlust ilyenkor menjen el. Minden ami damaget tud növelni szükséges, hogy a boss meghaljon.