Opciók
Belépés
Statisztika

Online összesen: 1
Vendégek: 1
Felhasználók: 0
Keresés

  Árnyelfek (Night Elf) 
"
ahogy magukat hívják, kaldorei azaz " A Csillag Gyermekei" a Warcraft világának egyik legősibb és legtitokzatosabb faja"

Az árnyelf faj fővárosa a Harmadik Háború után növesztett gigászi fán, a Teldrassil lombjai közt megalapított Darnassus.
Az árnyelf hátasa a kardfogú macska (sabercat).
Az árnyelf nyelve a darnassian.
Az árnyelf faj társadalmi alapját a természettel való harmonikus együttélés adja (ezen belül a  druidizmus), és holdistennőjüknek, Elunenak hódolnak.
Az árnyelf faj őse a kaldorei faj, akik az Ősök Háborújában a Végtelen Forrás (Well of Eternity) misztikus erejétől egyre intelligensebb lettek, és váltak Azeroth első emberszerű civilizációjává, mindazonáltal pontosan ők csalogatták ide a Lángoló Légió (Burning Legion) démonjait is.
Minden árnyelf városban vagy táborban az őrség minden esetben nő, ellentétben a vérelfekkel, ahol mindig férfi.

-Válaszható kasztok:
Harcos (Warrior), Zsivány (Rogue), Mágus (Mage), Vadász (Hunter), Pap (Priest), Druida (Druid), Halállovag (Death Knight)

-Faji képességek,specialitások:
Quickness (Gyorsaság) - passzív: Csökkenti az ellenséges közelharci- és távolsági támadások találati esélyét 2%-kal.
Wisp Spirit (Lidérc Lélek) - passzív: Az árnyelf halála után nem egyszerű szellemként, hanem wispként ölt alakot. Ebben a formában 50%-kal gyorsabban halad, mint élőként, de ez is csak 25%-os gyorsulás a normál szellemformához képest, ami a többi fajt jellemzi, valamint ugyanolyan harcképtelen és élők számára szintén láthatatlan marad.
Nature Resistance (Természetes Ellenállás) - passzív: Csökkenti az ellenséges Természetalapú mágiák találati esélyét 2%-kal.
Elusiveness (Felismerhetetlenség) - passzív: Csökkenti az ellenség esélyét arra, hogy észlelje az láthatatlan vagy árnyba olvadt árnyelfet. Csak a druidák és a zsiványok számára érhető el ez a képességet.
Shadowmeld (Árnyba olvadás) - aktív: Használata során a mozdulatlan árnyelf képes láthatatlanná válni. Hatása addig tart, míg meg nem mozdul, harcba nem száll vagy nem varázsol. Harc közben is használható, és 2 perces az újratöltési ideje.

-Faji tulajdonságok kezdő classokban:
Tulajdonság Alap Druida Vadász Pap Zsivány Harcos Halállovag Mágus
Erő 17 18 17 17 18 20 104 17
Fürgeség 25 25 28 25 28 25 77 25
Állóképesség 19 19 20 19 20 21 99 19
Intellektus 20 22 20 22 20 20 29 23
Lélek 20 22 21 23 20 20 42 22

-Történet:
Az árnyelf faj volt az egyik legelső emberszerű intelligencia Azeroth világában, és az első mágiahasználó is. Több ezer évvel az Első Háború előtt fejlődtek ki, amikor is az ősi elfszerű faj megtalálta a bolygó egyetlen óriáskontinensének közepén helyezkedő Végtelen Forrást (Well of Eternity). Ez a hatalmas energiakitörés a Titánok műve volt, így akarták távozásuk után segíteni a planéta felvirágzását. Az elfek e forrás közelében telepedtek le, és hamarosan drasztikus fejlődésnek indultak, míg nem egy egységes civilizációt építette fel.

A korai árnyelf civilizáció társadalmában megjelentek a jómódú Előkelő (Highborne, saját nyelvükön Quel'dorei) csoport, akik -mint az a megnevezésükről sejthető- születési joguktól fogva kiváltságokkal rendelkeztek, és ennek egyik formája a mágia tanulmányozása volt. Ez az elit magáénak tudta a varázslás hatalmát, és élve a lehetőségeivel, korlátlanul kutathatták a Végtelen Forrás erejét. Ám pontosan a felelőtlen (vagy inkább mit sem sejtő) munkálkodásuk során felzavarták a mágia kényes egyensúlyát, amelyek hullámai eljutottak a Lángoló Légió (Burning Legion) ördögi vezéréhez, Sargerashoz, aki rögvest nekikezdett a fiatal bolygó lerohanását célzó terveket szövögetni.

Alig pár évtizeddel később, a troll Iker Birodalom (Twin Empire) aranykorában az árnyelfek megtámadták azok védelmi rendszereit és forrásait, mely végül a troll birodalmak széteséséhez vezetett. Ezután már semmi és senki nem állhatott a démoninvázió útjába, és az Előkelők királynője, Azshara végleg megtébolyult Sargeras hízelgő ígérgetéseitől, Azeroth újjáalakításáról szőtt közös terveiktől. Az árnyelf arisztokrácia központjában, Zin-Azshari városában sorba nyíltak a sötét kapuk az Örvénylő Éter (Twisting Nether) felől és egyre több és több démoni szolga jutott át a bolygóra, ezzel kezdetét véve az Ősök Háborújának (War of the Ancients).

Az árnyelfek rangban aluli képviselői, a többség egyre inkább elfordult Azshara királynőjüktől, hamarosan pedig fegyvert fogtak, hogy szembeszálljanak erdeiket és népüket veszélyeztető szörnyetegekkel szemben. A Kaldorei Ellenállás (Kaldorei Resistance) harcos hadosztályai és a Hold Őrség (Moonguard) mágusnemzettségei együttesen sem tudták felvenni a harcot, de segítségükre siettek a többi előfajok, mint a földemberek (earthen), a taurenek sőt, maguk a sárkányok és az árnyelf hiedelemvilágból ismert félistenségek is harcba szálltak a jövőért. Hosszú, sok véráldozattal járó küzdelmük után az ellenállásnak sikerült a hitvány előkelők erődjeit elfoglalni, majd magát Zin-Azsharit is. Három legendás hőssel az oldalukon pedig ellehetetlenítették a magából a Végtelen Forrásból merítő óriásportál elkészültét, és ezzel megakadályozták Sargeras személyes megjelenését. A háború utolsó perceiben viszont a több ezeréves varázskitörés kaotikus folyamatokon ment keresztül, majd egy hatalmas, a bolygót megrázó robbanás közepette megsemmisült.

A Megtörés (The Sundering) után Kalimdor óriáskontinens csaknem háromnegyede eltűnt vagy a víz alá süllyedt, ezzel pedig örökre kettészakította a világot. A katasztrófát túlélő árnyelfek a forrásból egy fiolányi erőt megőriztek, és a fennmaradt világ egyik legmagasabb csúcsán, a Hyjal hegy legtetején egy aprócska, de különleges magot ültettek el és locsoltak meg vele. A fa szempillantás alatt növekedésnek indult, pár percen belül pedig már a sárkányoknál is hatalmasabb óriásnövénnyé, ismertebb nevén világfává nőtt fel. Ezután elnevezték a fát Nordassil-nak, "a Mennyek Koronájának", hogy létével biztosítsa tovább az árnyelfek mágiaéhségét. A túlélő előkelők hamarosan kitaszítottként elhajóztak a másik világba, a későbbi Keleti Királyságok (Eastern Kingdoms) felé.

Ezután az árnyelf faj mély csöndbe vegetált, nem törődve sem az Ork Hordával, sem a Keleti Királyságokban történt eseményekkel. Nyugalmas életük végét a Harmadik Háború hozta el, ekkor felébredtek hosszú hallgatásukból és újra szembeszálltak a Lángoló Légióval. A háború vége felé a harcok ismét Kalimdor északi részére koncentrálódottak és a Hyjal-hegyi csatával (Battle of Mount Hyjal), a démonok második vereségével fejeződött be. Az árnyelf erdők nagy részét a szörnyetegek felégették vagy romlásba taszították, ezért kénytelenek voltak tapasztalt druidáikkal egy új otthont alkotni, ez lett a második világfa, a Teldrassil, a "Föld Koronája", ahol megalapították az új fővárosukat is, Darnassust.

llidan Stormrage: félelmetes harcos, Malfurion bátyja. Démonvadász volt, de szövetkezett a démonokkal és ezután átállt azok oldalára. A Warcraft III: Reign of Chaos című játékban Arthas legyőzi, de nem öli meg. Outlandre menekül, ahol a Black Temple-be fészkeli be magát.

Azshara: A night elfek gyönyörű királynője 10000 évvel a warcraft III eseményei előtt, aki Sargeras, a démonúr hízelgéseinek bedőlve szövetkezett a démonokkal és segítette őket Azeroth inváziójában. A night elfek nagy része azonban elpártolt tőle és sokéves pusztító háború után (War of the ancients) Tyrande Whisperwind és Malfurion Stormrage vezetésével ostrom alá vették a fővárosát. Tyrande súlyosan megsebesült a nagy túlerő ellen végrehajtott rohamban a templon ellen Malfurionnak viszont sikerült elpusztítani a portált ahonnan Azshara démon szövetségesei folyamatosan jöttek Azeroth világára, a királynőt pedig megátkozza, és Azshara és a hozzá hűséges Highborne-ok ekkor váltak örökre nagákká.






Tauri special:
  • Tauri
  • Tauri Armory
  • Tauri Shoot
  • Tauri Extra II.
  • TauriShock
  • Taury Static (DC)

  • Ajánlott linkek:
  • Max DPS (firefox ajánlott)
  • Thottbot
  • Curse.com
  • WoW Okos térkép
  • Skill Trainer List
  • Talent Calculator

  • Mini-chat
    200

    Copyright MyCorp © 2024