Opciók
Belépés
Statisztika

Online összesen: 1
Vendégek: 1
Felhasználók: 0
Keresés

Gundrak

Sorrend... Slad'ran -> Drakkari Colossus -> Moorabi -> Eck the Ferocious -> Gal'darah...

Trash
Na itt valóban nincs semmi extra. 1-2 mob rak minimérget, 1-2 tűzzel sebez, 1-2 dobál. De ezt nagyon gyorsan ki lehet tapasztalni és nem is okoznak igazan kellemetlenséget, akkor se, ha nem tudtok róla előre.

Slad'ran

- Poison Nova: 2590 - 3010 HP (6475 - 7525 HP) Nature sebzés a közeli ellenségekre, 1064 - 1236 HP (2128-2472 HP) Nature sebzés 2 másodpercenként 10 másodpercig.

- Powerful Bite: 100% HP (175% HP) sebzés egy célpontra, és az Armor-ját csökkenti 20%-kal  5 másodpercig (30%-kal 3 másodpercig).

- Venom Bolt:. 2313 to 2687 HP (5550 to 6450 HP) Nature sebzés

Átlag kill-nél 2x lövi el a novát. Ha nagyon jó a dps, akkor csak 1x, ha gyenge, akkor 3x is, de ilyenkor általában wipe-ol is a csapat, mert ennyi mérget nem győz a heal. Talán, ha minden dps ranged. Úgy 50% hp körül kígyók is elkezdenek potyogni az égből.
Kellemetlen, ha senki nem megy leszedni őket a heal-ről. Ezt sose a tank tegye ( ! ), inkább essen ki 1 dps, minthogy a következő nova a healert is elérje.
Warrik Enraged Regenerationja elegendő ahhoz, hogy külső segítség nélkül túléljen egy mérgezést, bár nem lesz full hp-n, de mégcsak 50%-on se. A cirka 20k-s fury warriorom külső segítség nélkül belehal a méregbe, ha elnyomom a regent, akkor olyan 20-25% körüli hp-val túléli.
Tankként az első méreg castja közben felteszem a korábban említett oh-sh*t Shield Wallt (-60% dmg 12secen keresztül), a másodiknál pedig a másik oh-sh*t Last Standot (+30% max hp 20s-ig) az Enraged Regennel (30%-nyi hp regen 10s alatt). Ez bőven elég arra, hogy a sima ütésekkel ne öljön meg méreg közben a boss, és hogy legyen ideje a heal-nek 1-1 healt elnyomni a toöbiekre is, akiket elkapott a méreg.

 

Drakkari Colossus

- Mighty Blow: 175% HP sebzés.

- Pool of Mojo: Elementál formában, ha megüt 3 embert, akkor csinál méregtócsát, ami kb 1300 HP-t sebez 2 másodpercenként kb 10 másodpercig.

50%-nál alakul át Elementállá, ha meghal visszatár a Colossus, ha meghal(na), megint az Elementál jön elő.

Ez csúnyákat üt...
De hogy mit is csinál a boss... Először egy nagy kőkolosszus. Ez üti a nagyokat. 51% hp-nál célozhatatlanná és sebezhetetlenné válik és valahonnan kívülről bejön egy vízelementál, ami a heal globalthreat-jének köszönhetően őrá ugrik először. Ez jóval lazább...  Van ideje a kisebb cd-s skilleknek visszatölteniük. Ez szinten 51% hp-nál hal meg. Ekkor a kolosszus "úíjréled" az eltűnéskor érvényes threat-szinttel, így ez automatikusan a tankot üti újra (normál esetben). Általában ilyenkor kell ellőni a második oh-sh*t skillt, ha szükséges. Mikor már azt hiszitek, hogy meghal, akkor megint célozhatatlan lesz és még 1x megjelenik a vízelementál, de 100%-on és újra a healert veszi célba. Mikor lemegy az elementál, akkor hal meg valójában a boss...

 

Moorabi

- Determined Gore:  2338 to 3162 HP (4675 to 6325 HP) sebzés, 400 HP ( 600 HP) 3 másodpercenként 21 másodpercig.

- Ground Tremor/Quake:  2850 to 3150 HP (3563 to 3937 HP) területi sebzés, és Stun-ol 3 másodpercre.

- Numbing Shout/Numbing Roar: 25% ( 50%) -kal növekszik a varázslási idő 25 láb sugarú köreön belül

- Transformation: átalakulás után +25% HP sebzés.

A leglazább boss az instában. Nem üt nagyot, nem üt gyorsan. Lényegében semmi extra.
De olyan 10-12 sec-enként elkezd castolni egy Transformot, amit ha sikerül végigvinnie, akkor átalakul egy nagy böhöm rhino-vá. Az sem vészes.
Amit a transform-ról tudni kell... Interruptolható. De csak a kimondottan interrupt-ok használnak, a stun-ból eredőek nem, mivel stun-immun. De általában a 30% körüli transformját olyan gyorsan castolja, hogy szinte semmi idő nincs lereagálni interrupttal (elvileg kivitelezhető, nekem sosem sikerült).
Ha ez a boss lement, akkor kinyílik egy ajtó a kövihez.


Eck the Ferociou

- Eck Bite: 150% HP sebzés.

- Eck Spit: Az előtte lévőket leköpi, ami 2970 HP Nature sebzés, és 220 mana elszívás másodpercenként 3 másodpercig.

- Eck Spring: Random targetre chargol.

- Eck Berserk: Enrage-el 90 másodperc után. 150% Attack Speed, és 500% HP sebzés.

Bent van hátul, a víz alatt...
Általános taktika, hogy ranged+heal a lépcsőn marad fent, melee lent vár a lépcső aljánál. Tank bemegy vízbe, max távról letauntolja és kihúzza a vízből a kő szélére, majd háttal fordítja a többieknek.
Ekkor indul csak a dps-elés. Köpköd meg chargol.
Igazából nagyon laza boss...
Bár, ha gyenge a dps, akkor elérheti a kb. 2 perces enrage időt, amikor felpörög.

 

Gal'darah

Normál alak

- Stampede: 4713 to 5287 HP sebzés.

- Whirling Slash: 2828 to 3172 HP (7540 to 8460HP) sebzés a közeli ellenfelekre, 1000 HP sebzés 3 másodpercenként 6 másodpercig. és 65% mozgás csökkenés 6 másodpercig.

Rhino alak

- Puncture:  4713 to 5287 HP ( 9425 to 10575 HP) sebzés, 500 HP (1000 HP) sebzés 3 másodpercenként 2 percig.

- Stomp4713 to 5287 HP ( 9425 to 10575 HP) sebzés, és hátralöki az ellenfelét.

- Impaling Charge: Normal sebzés + 750 HP (1500 HP) sebzés és hátralöki az ellenfelet.

- Enrage: 100% (125%) Attack Speed.

25-50-75%- nál vált formát.

Nagy, csunya es atvaltozik.
2 fazisa van, a troll es a rhino form. Ezeket valtogatja.
Trollban neha Whirlwindezik, ami kozben dotot tesz azokra akiket eler, es utlegel.
Rhinoban azon felul hogy utlegel, meg dobal es random tagot felnyarsal. Egyesek szerint a legtavlabbit. De sztem akkoris random. A nyarsalas hatranya, hogy kapsz egy szep sebzest es addig semmit se tudsz csinalni. Kellemetlen ha a healert nyarsalja.

2 taktik letezik a bossra...

Elso, amit nem hasznalok, hogy tankoljak ahol tudjak. Ergo hagyjak hogy dobalja a rhino. Elony, nem folyamatos a terheles a healeren, mivel addig nem sebez amig a tankot eldobja es oda nem fut hozza. Hatrany, hogy amig eldobja, addig a melee nem sebzi ot es megeshet hogy kidobja a tankot a healtavbol.

A masik, amikor a bossal szemben a fal mellett levo kis kotablara felall az osszes melee. Igy nem dobalja oket, mert nincs hova (megjegyzem, ha a ko melle a foldre allsz, akkor ugyanugy dobal, csak nem repulsz olyan messzire). Ilyenkor nincs dps kimaradas repules miatt, de a boss is folyamatosan uti a tankot. Es garantalt az is hogy minden meleet ledotol a whirlwinddel.


Tauri special:
  • Tauri
  • Tauri Armory
  • Tauri Shoot
  • Tauri Extra II.
  • TauriShock
  • Taury Static (DC)

  • Ajánlott linkek:
  • Max DPS (firefox ajánlott)
  • Thottbot
  • Curse.com
  • WoW Okos térkép
  • Skill Trainer List
  • Talent Calculator

  • Mini-chat
    200

    Copyright MyCorp © 2024