Opciók
Belépés
Statisztika

Online összesen: 1
Vendégek: 1
Felhasználók: 0
Keresés

Halls of Lightning



General Bjarngrim

- Battle Stance, Berserker Stance, Defensive Stance.
- Battle Aura: Attack Speed +25%.
- Berserker Aura: +25% sebzés.
- Defensive Aura: Mindenféle beérkező sebzés 25%-kal csökken.
- Charge Up: Elektromosággal tölti fel az ellenfelet 6 másodpercre.
- Cleave: 110% sebzés a célpontra, és a közelében lévő másik 2-3 célpontra.
- Intercept: Charge-ol egy ellenfélre, +65 HP sebzés és 3 másodpercre Stun-olja.
- Ironform: Immunis lesz a Vérzés (Bleed), Mérgezés (Poison), Betegség (Disease) effektekre, és az Armor-ja megnövekszik 20%-kal 8 másodpercig.
- Knock Away: a Normál sebzés 20%-a a közeli ellenfelekre, és hátrabodja őket.
- Pummel: 15 HP sebzés egy célponton 5 lábon belül, és 5 másodpercig megszakítja a varázslatokat.
- Slam: 120% fegyversebzés a mögötte lévőre.
- Spell reflection: 8 másodpercen belül, a  következő varázslatot visszaküldi arra,aki varázsolta.
- Mortal Strike: 200% fegyversebzés, és -50% gyógyítás a célponton 5 másodpercig.
- Whirlwind: 75% sebzés 2 másodpercenként a közeli célpontokon, és a mozgási sebesség lecsökken 50%-ra 8 másodpercig.

Először ki kell takarítani a platformokat, és az örjáratokat is likvidálni. A Boss a 3. platformon kezd. Elmegy a 2-eshez, ott feltöltődik, vissza a 3-ashoz, ott elveszíti a buffját. A 4-es felé megy, ott ujra feltölti magát és az 5-re megy. Vissza a 3ashoz, miközben elveszíti a buffját. A 3-as és a 4-es platform között kell húzni. Ha lemegy a sárga jelről, a buff is lemegy róla. Az addokat minél előbb megölni. A Stanceket váltogatja. Defensive-ben kisebbeket üt, de mi is rá, Battle-ben és Berserker-ben nagyokat és még nagyobbakat üt... A Bosst ki kell fordítani, és Whirlwind-kor a melee dps ne legyen a közelében. Az addok debuffot raknak ránk, ha nem mozgunk, akkor nem kapunk periodikus Nature sebzést. De ha a Boss Whirlwind-el és nem mozgunk, akkor a Whirlwind nagyobbat sebez, vagyis akkor inkább mozogjunk. Ez a debuff 10 másodpercig va nrajtunk.
(úgy emlékszem taurin cak simán ütni:)))


Volkhan

- Heat: Felfűti, vagyis ad a Molten Golem-eknek 20%(30) HP-t.
- Shattering Stomp 2313 to 2687 HP (4625 to 5375 HP) AOE sebzés, és 1 Golem-et szétrobbant.
- Temper:Az üllőjével Molten Golem-eket teremt.

A Boss Molten Golem-eket idéz. A Golem-eket mennél elöbb lecsapni. Az addok sebzéskor egyre lassabbak lesznek ,1 HP-n megfagynak, a Boss ilyenkor szétrobbantja, ami AOE sebzéssel jár. Jobb előbb a  Bosst megölni, mint a Golem-eket az AOE sebzés miatt. Ha valakit nagyon ütnek, akkor kell csak le tauntolni a Golemet az illetőről. A Tank felveheti a Boss-t és a Golemeket, és a Tank és a Dps a Bosst öli, az addokat nem.



Ionar

- Ball Lightning: 2013 to 2587 HP (4113 to 5287 HP) Nature sebzés.
- Disperse: Spark-ok indulnak el a Boss felől.
- Static Overload: 1249 to 1451 HP (2498 to 2902 HP) Nature sebzés 2 másodpercenként 10 másodpercig. és ez sebzi a mellette állókat is, aki szintén 1249 to 1451 HP (2498 to 2902 HP) Nature sebzést kap. A 10 másodperc letelte után elektromos robbanás kovetkezik be , ami (2313 to 2687 HP) Nature sebzés 8 lábon belül mindenkire, és hátradob.

A harcnak két fázisa van:
Az első fázisban szóródjon szét a parti, hogy csökkentse a Static Overload sebzését, és próbálják kikerülni a Ball of Lightningokat.
A második fázisban a  Boss olyan, mint egy elektromos kisülés :P :), és kb azt is csinálja. 25-50-75% HP-n csinál Disperse-t, amikor is mintegy szétszakad fénylő-villámló orbokra (elvileg 4 darab Sparks of Ionar). Ezek sebezhetetlenek, ugyanakkor elég nagyot sebeznek, ha valakihez közelkerülnek.  Viszont szerencsére lassúak, így amikor elkezdi castolni, mindenki kezdjen el futni a Bosstól elfelé, kb 50 yardnyira. Nem szabad, hogy elérjenek!  Ha mégis, a parti kicsit szóródjon szét, mert
sima és DoT sebzést kapunk ha elérnek minket és amint lejár a 10 másodperc felrobbannak, ami AOE sebzéssel jár. Utána visszarohanás a Bosshoz, és minden kezdődik előről.  FONTOS, hogy egy irányba rohanjon a csapat a második fázisban, különben embervesztés lesz belőle, és ha vége a 2. fázisnak gyorsan térjenek vissza, főleg a helaler. A heal-nak itt nagy szerepe van.

A második fázis előtt érdemes DoT-ot pakolni rá, amíg távol vana parti, addig is sebződik.



Loken

- Arc Lightning: 3238 to 3762 HP Nature sebzés, és a target shock-olhatja a közelében lévőket 3 másodpercig.
- Lightning Nova: 6013 to 6987 HP (10638 to 12362 HP) Nature sebzés 20 lábon belül mndenkire. Hcn akár 14k körül is lehet.


A Boss-nál kell lenni mindenkinek, mert az Aurája minden másodpercben mindenkit sebez, minél messzebb van tőle valaki, annál nagyobbat.
Amikor elkezdi a Lightning Nova-t, mindenki elkezd futni a csatornaszerű izén. Amint a Novának vége, mindenki vissza a Bosshoz.
Az első Nová-nál még nem szükséges kifutni, de a másodiktól már érdemes, mert elég könnyen wipe lesz belőle, ha nem tesszük meg.
Pakol DoT-ot is, ami elvileg kihealelhető, de egy kicsit legyen egy lépésnyire az aki megkapja, ne adja tovább a többieknek...
Tauri special:
  • Tauri
  • Tauri Armory
  • Tauri Shoot
  • Tauri Extra II.
  • TauriShock
  • Taury Static (DC)

  • Ajánlott linkek:
  • Max DPS (firefox ajánlott)
  • Thottbot
  • Curse.com
  • WoW Okos térkép
  • Skill Trainer List
  • Talent Calculator

  • Mini-chat
    200

    Copyright MyCorp © 2024