| The Nexus Általános Sorrend: Commander Kolrug -> Grand Magus
Telestra -> Anomalus -> Ormorok the Tree-Shaper -> Keristrasza
Alternatív Sorrend: Ormorok the Tree-Shaper (faember) -> Anomalus (energiaize) -> Grand Magus Telestra
(maguscsaj) -> Commander Kolrug (jegeshordas) -> Keristrasza (sari)
Trash Az insta egyes reszein kulonfele
mobok (un. trash, tress) talalhatoak. A faember koryeken oriasfak, kis fak,
nimfak es viragok koszalnak. A viragok csak simogatnak es 4-5k koruli hp-val
rohangalnak. HC-n tabarddal 2 repu/db. Az oriasfak utnek, meg jo sok HP-juk
van. Es gazolhatok (herbalism) halal es loot utan. A kisfak meg nimfak mindig
csoportban vannak, 3-4/kupac. Ezek se extrak, mivel semmi emlitesre meltot nem
csinalnak. Amint kierunk errol a teruletrol, jonnek az energiavackok meg
gyikok. Az energiavackoknal csak a Chaotic Rift-ekre kell figyelni. Konkretan
elsonek leutni hogy ne summoljanak kis vackokat, amik nem aranyosak ha a tank
nem veszi eszre idoben. A gyikoknal az emlitesre melto a Binder ongyogyitasa
(30% minimum, de sztem kozelebb van az 50%-hoz) es az Enforcer Cleave-je.
Szoval tank berohan, kifordit es mar laza is. Tapasztalat, hogy a gyikokbol
eshet Damaged Necklace, amit a JC-sek bevalthatnak 1 Dalaran Jewelcrafter's
Token-re. Bar eleg elenyeszo az esely hogy essen. Utana jonnek a maguscsaj
kornyeken levo varazslok. 3 fajta van beloluk: Steward, Initiate, meg valami
Ascendent vagy miszosz. A Steward szintiszta harcos, kb. nuku spellel. Az
Initiate varazsolgat is, de csak target sebzot. A harmadik viszont viccesebb.
Polymoprhot hasznal. Targetja meggyozodesem hogy random, mert valtam mar
birkava tankkent, toronymagas dps-kent es hatul kullogo dps-kent is. Neha lo
meg sebzo varazslatot is, de nem folyamatosan. Nem is megy melee tavba, szoval
ha ugy gondoljatok befer az idonkenti birka, akkor hagyhatjatok utolsonak, mert
addig se bant maskeppen. Ezutan a jeges verem kovetkezik. 3 fele mob talalhato,
minden alkalommal random kompozicioban. Ha az altalam jelolt sorrendben mentek
a bossokon, akkor ilyen csoportokban talaljatok ezeket a mobokat: 1 - 1 - 3 -
2+boss - 2 - 1 - 1, ahol az utolso 1+1 nincs tul messze, igy megeshet hogy
egyszerre jon mindketto. Az egyes mobok az alabbi huncutsagokat muvelik:
Berserker: massziv AoE sebzes (fury warrioromba 8-10k korul) es hatradobas,
Cleric: ongyogyitas nemszep mertekben, Ranger: egy ifeig semmi extra, de olyan
5s korul elkezd channelingelni Rapid Fire-t (vagy hogy hivjak) ami secenkent
nem szep mennyisegu sebzest lo [b]mindenkibe[/b]. Interrupt nem hasznal ra,
egyedul a stun allitja meg ebben.
Ormorok the Tree-Shaper
Az insta legnehezebb bossa. Addig nem nagyon szokott gond
lenni vele, amíg 25%-ig le nem megy a Hp-ja, de ott ellövi a Frenzy nevű
varázslatát, ami a többivel kombinálva elég durva.
- Spell Reflection: 4 varázslatot visszalő a támadójára.
- Trample: 2,357-2643 (HC-n 3,299-3,701) fizikai sebzés 10 yard sugarú körben
- Crystal Spikes: 3,770-4.230 (HC-n 9,425-10,575) fizikai
sebzés
- Frenzy: 20%-nál csinálja,a fizikai
sebzéseit megnöveli 50%-kal (HC-n 100%-kal!)
- feldobál a levegőbe, és HC-n addokat is idéz, de azok nem
komolyak.
Taktika: a Spell Reflection 15 másodpercig tart, az alatt ne
varázsoljon rá senki. Az utolsó 25%-ot a lehető leggyorsabban le kell tudni
(atom dps). A Crystal Spikes kivédhető, ha az ember elég gyorsan reagál… és
elég gyorsan szalad. Csillogó fagy tüskék
lesznek a földön, azokra zuhan vissza az ember, és egy másodperce van
leszállni róluk.A healeren és a tankon sok múlik. Ha van dps-ami túlélte a
Crystal Spikes-t, akkor területi heal azonnal! Ha nincs, akkor minden a tankra,
ami csak mehet. A tanknak is minden trükköt, potit, trinketet, csellentyűcskét,
akármit be kell kapcsolni, mert 5 másodperc alatt kaphat 30-40k fizikai
sebzést. A ranged dps-ek hasznosak itt.
Anomalus Chaotic Rift-eket idéz, amik további Crazed Mana Wraith-eket
idéznek. A boss nem túl erős, de az addok folyamatos területi arcane sebzése
magas. Amikor a boss összemegy, akkor immunissá válik minden sebzésre, és ezt
az immunitást csak akkor veszíti el, ha a Chaotic Rift-jét leütik. Egy
komolyabb varázslata van csak: - Spark: 2,025-2,475 (HC-n 4,275-4,725)
sebzést jelent egyetlen, random ellenfélre.
Taktika: A Rifteket, és minden addot azonnal megölni!
Telestra a Fővarázsló
50% Hp-nál (és HC-n 15%-nál is) három felé osztódik.
Mindhárom énje másik varázsiskolát képvisel: arcane, fagy és tűz.
- Fire Bomb: egy random
célpontra nyomja, de 5 yard
sugarú körben sebez. Normálon 1,7k-2,3k (HC-n 2,72k-3,68k) tűz sebzéssel.
- Ice Nova: 60 yardon belül mindenkit sebez, és stunnol 3
másodpercre. 2,357-2,643 (HC-n 3,299-3,701) fagy sebzés.
- Gravity Well: mindenkit helyhez köt 6 másodpercre, meg is
forgathat, és viszonylag kicsiket sebez (másodpercenként 75 shadow sebzés).
Taktika: a healer(ek) és a ranged dps(ek) szétszóródik, hogy
a területiket, és a Firebombot ne kapja mindenki. Firebombot és Frost Novát
lehet szakítani. A három alteregót arcane, fagy, tűz sorrendben érdemes
lecsapni, de az fontosabb, hogy a tank és a dps-ek azonnal vegyék fel őket…
Keristrasza
Ő a főboss. Viszonylag egyszerű. Másodpercenként kap mindenki
tőle egy debuffot, ami nem sebez sokat, de összeadódik. Egy idő után
kihealelhetetlen fagy sebzést okoz. A debuffot mindenki elmulaszthatja magáról,
ha mozog… vagy ugrál. Crystalline Chains varázslatot használ random, ami
helyhez köti az alanyt. Ezt dispellelni lehet. Sebez a lehelete, és a csapkod a
farka. Tehát ki kell fordítani, a dps-ek pedig két oldalról üssék. Hasznos a
fagy aura. 25%-nál ő is bedühödik, és növeli a sebzését, de nem olyan durva.
- Intense Cold: 100 Frost sebzés másodpercenként, Attack és Casting speed csökken 10%-kal. A mozgás megszünteti.
- Crystalfire Breath: 2,763
to 3,737 (3,825 to 5,175 HC-n) Frost sebzés, mozgás sebesség csökkenés,
1000 (1500 HC-n) Frost sebzés 2 másodpercenként 10 másodpercig.
- Crystal Chains: 1,650 to 1,850 Frost sebzés, és 10 másodpercre lekötöz egy célpontot.
- Tail Sweep: 600 to 1,000 Frost sebzés azoknak,akik mögötte vannak, és hátralöki őket.
-Enrage: 2 perc után, vagy 25% Hp alatt a fizikai sebzése 10%-kal, a támadási sebessége (Attack Speed) 30%-kal növekszik.
Csak HC-n:
- Crystallize: 1,650 to 1,850 Frost sebzés, és aki a közelében van, az 10 másodpercre mozgásképtelen lesz.
Commander Kolurg
Két Horde Cleric(nem mindig Cleric) jön vele, akik gyógyítják. Ezeket gyorsan
le kell csapni.
- Battle Shout: A közeli baráti npc-k Attack Power-e megnövekszik 2 percig.
- Charge: mindig a legtávolabbi partitagra rohamoz, sebzi,
és kiüti 2 másodpercre (kb 12000 fizikai sebzés). Tehát ne a healer legyen az.
- Whirlwind: kb 12000 fizikai sebzés, amikor pörögni kezd, mindenki távolodjon el,
még a tank is, mert nagy sebzéseket osztogat.
- :Frightening Shout: területi fear-t használ. Ezért el kell húzni a többi
mobtól, nehogy valaki nekik szaladjon.
Semmi extra, csak ut. Meg Whirlwindet
nyom. Na az megiscsak extra. AoE-ban jo nagy sebzes (tank warrinak lazan 10k).
Eszrevetel alapjan csak azokra hat akik melee tavban voltak vele mikor
elkezdte, de nem futottak el eleg messzire. Pontosabban... Ha melee tavban vagy
mikor elkezdi castolni, akkor sebzeseselyes vagy. Ha befejezi a castot es nem
allsz tole min. 5 yardra (de inkabb meg meszebb), akkor elkap. De konnyen
megeshet, hogy egy olyan valakit aki nem volt meleeben, de most kozelebb van
hozza mint te, nem sebez meg, mig teged igen. Ezert furcsa. De az esetek min.
75%-aban megszakitja a castot ha a celpontja (azaz a tank) eleg messzire elfut
tole, igy senkit sem sebez. Azonkivul meg idonkent rachargol egy random tagra.
Egyesek szerint legkozelebbire, masok szerint legtavolabbira, de szerintem
teljesen random, mert lattam mar tankon kivul mindenre chargolni. Ahogy
korabban irtam, 2 mob van vele mindig... Jo esetben 2 Cleric, ilyenkor semmi
extra, mobok le, boss le. 2 Ranger eseten se gaz annyira. 2 Berserkerrel mar
vicces. Kepzeld el, hogy mindketto egyszerre nyomja az aoe-t, esetleg melle
kapsz meg egy bossos Whirlwindet is. A clothosok es leatheresek mar a 2
Berserker AoE-jatol megfeneklenek, Whirlwinddel karoltve szinte garantalt wipe.
:-) Ezert is tartom ezt a bosst a legnehezebbnek innen. Ja igen... Ha mar nincsenek addok, akkor
altalaban egy rogtonzott nemheal talentu healkepes ember is eletben tudja
naaagyon sokaig tartani a tankot. Szoval nem kell azonnal ekeseredni ha a heal
megfekszik.
| |