Opciók
Belépés
Statisztika

Online összesen: 1
Vendégek: 1
Felhasználók: 0
Keresés

                                                        The Nexus

Általános Sorrend: Commander Kolrug -> Grand Magus Telestra -> Anomalus -> Ormorok the Tree-Shaper -> Keristrasza

Alternatív Sorrend: Ormorok the Tree-Shaper (faember) -> Anomalus  (energiaize) -> Grand Magus Telestra (maguscsaj) -> Commander Kolrug (jegeshordas) -> Keristrasza (sari)

Trash
Az insta egyes reszein kulonfele mobok (un. trash, tress) talalhatoak. A faember koryeken oriasfak, kis fak, nimfak es viragok koszalnak. A viragok csak simogatnak es 4-5k koruli hp-val rohangalnak. HC-n tabarddal 2 repu/db. Az oriasfak utnek, meg jo sok HP-juk van. Es gazolhatok (herbalism) halal es loot utan. A kisfak meg nimfak mindig csoportban vannak, 3-4/kupac. Ezek se extrak, mivel semmi emlitesre meltot nem csinalnak. Amint kierunk errol a teruletrol, jonnek az energiavackok meg gyikok. Az energiavackoknal csak a Chaotic Rift-ekre kell figyelni. Konkretan elsonek leutni hogy ne summoljanak kis vackokat, amik nem aranyosak ha a tank nem veszi eszre idoben. A gyikoknal az emlitesre melto a Binder ongyogyitasa (30% minimum, de sztem kozelebb van az 50%-hoz) es az Enforcer Cleave-je. Szoval tank berohan, kifordit es mar laza is. Tapasztalat, hogy a gyikokbol eshet Damaged Necklace, amit a JC-sek bevalthatnak 1 Dalaran Jewelcrafter's Token-re. Bar eleg elenyeszo az esely hogy essen. Utana jonnek a maguscsaj kornyeken levo varazslok. 3 fajta van beloluk: Steward, Initiate, meg valami Ascendent vagy miszosz. A Steward szintiszta harcos, kb. nuku spellel. Az Initiate varazsolgat is, de csak target sebzot. A harmadik viszont viccesebb. Polymoprhot hasznal. Targetja meggyozodesem hogy random, mert valtam mar birkava tankkent, toronymagas dps-kent es hatul kullogo dps-kent is. Neha lo meg sebzo varazslatot is, de nem folyamatosan. Nem is megy melee tavba, szoval ha ugy gondoljatok befer az idonkenti birka, akkor hagyhatjatok utolsonak, mert addig se bant maskeppen. Ezutan a jeges verem kovetkezik. 3 fele mob talalhato, minden alkalommal random kompozicioban. Ha az altalam jelolt sorrendben mentek a bossokon, akkor ilyen csoportokban talaljatok ezeket a mobokat: 1 - 1 - 3 - 2+boss - 2 - 1 - 1, ahol az utolso 1+1 nincs tul messze, igy megeshet hogy egyszerre jon mindketto. Az egyes mobok az alabbi huncutsagokat muvelik: Berserker: massziv AoE sebzes (fury warrioromba 8-10k korul) es hatradobas, Cleric: ongyogyitas nemszep mertekben, Ranger: egy ifeig semmi extra, de olyan 5s korul elkezd channelingelni Rapid Fire-t (vagy hogy hivjak) ami secenkent nem szep mennyisegu sebzest lo [b]mindenkibe[/b]. Interrupt nem hasznal ra, egyedul a stun allitja meg ebben.


Ormorok the Tree-Shaper

Az insta legnehezebb bossa. Addig nem nagyon szokott gond lenni vele, amíg 25%-ig le nem megy a Hp-ja, de ott ellövi a Frenzy nevű varázslatát, ami a többivel kombinálva elég durva.

- Spell Reflection: 4 varázslatot visszalő a támadójára.

- Trample: 2,357-2643 (HC-n 3,299-3,701) fizikai sebzés 10 yard sugarú körben

- Crystal Spikes: 3,770-4.230 (HC-n 9,425-10,575) fizikai sebzés

- Frenzy: 20%-nál csinálja,a fizikai sebzéseit megnöveli 50%-kal (HC-n 100%-kal!)

- feldobál a levegőbe, és HC-n addokat is idéz, de azok nem komolyak.

Taktika: a Spell Reflection 15 másodpercig tart, az alatt ne varázsoljon rá senki. Az utolsó 25%-ot a lehető leggyorsabban le kell tudni (atom dps). A Crystal Spikes kivédhető, ha az ember elég gyorsan reagál… és elég gyorsan szalad. Csillogó fagy tüskék  lesznek a földön, azokra zuhan vissza az ember, és egy másodperce van leszállni róluk.A healeren és a tankon sok múlik. Ha van dps-ami túlélte a Crystal Spikes-t, akkor területi heal azonnal! Ha nincs, akkor minden a tankra, ami csak mehet. A tanknak is minden trükköt, potit, trinketet, csellentyűcskét, akármit be kell kapcsolni, mert 5 másodperc alatt kaphat 30-40k fizikai sebzést. A ranged dps-ek hasznosak itt.

 




Anomalus

Chaotic Rift-eket idéz, amik további Crazed Mana Wraith-eket idéznek. A boss nem túl erős, de az addok folyamatos területi arcane sebzése magas. Amikor a boss összemegy, akkor immunissá válik minden sebzésre, és ezt az immunitást csak akkor veszíti el, ha a Chaotic Rift-jét leütik. Egy komolyabb varázslata van csak:

- Spark: 2,025-2,475 (HC-n 4,275-4,725) sebzést jelent egyetlen, random ellenfélre.

Taktika: A Rifteket, és minden addot azonnal megölni!













Telestra a Fővarázsló

50% Hp-nál (és HC-n 15%-nál is) három felé osztódik. Mindhárom énje másik varázsiskolát képvisel: arcane, fagy és tűz.

- Fire Bomb: egy random célpontra nyomja, de 5 yard sugarú körben sebez. Normálon 1,7k-2,3k (HC-n 2,72k-3,68k) tűz sebzéssel.

- Ice Nova: 60 yardon belül mindenkit sebez, és stunnol 3 másodpercre. 2,357-2,643 (HC-n 3,299-3,701) fagy sebzés.

- Gravity Well: mindenkit helyhez köt 6 másodpercre, meg is forgathat, és viszonylag kicsiket sebez (másodpercenként 75 shadow sebzés).

Taktika: a healer(ek) és a ranged dps(ek) szétszóródik, hogy a területiket, és a Firebombot ne kapja mindenki. Firebombot és Frost Novát lehet szakítani. A három alteregót arcane, fagy, tűz sorrendben érdemes lecsapni, de az fontosabb, hogy a tank és a dps-ek azonnal vegyék fel őket…

 

Keristrasza

Ő a főboss. Viszonylag egyszerű. Másodpercenként kap mindenki tőle egy debuffot, ami nem sebez sokat, de összeadódik. Egy idő után kihealelhetetlen fagy sebzést okoz. A debuffot mindenki elmulaszthatja magáról, ha mozog… vagy ugrál. Crystalline Chains varázslatot használ random, ami helyhez köti az alanyt. Ezt dispellelni lehet. Sebez a lehelete, és a csapkod a farka. Tehát ki kell fordítani, a dps-ek pedig két oldalról üssék. Hasznos a fagy aura. 25%-nál ő is bedühödik, és növeli a sebzését, de nem olyan durva.

- Intense Cold: 100 Frost sebzés másodpercenként, Attack és Casting speed csökken 10%-kal. A mozgás megszünteti.

- Crystalfire Breath: 2,763 to 3,737 (3,825 to 5,175 HC-n) Frost sebzés, mozgás sebesség csökkenés, 1000 (1500 HC-n) Frost sebzés 2 másodpercenként 10 másodpercig.

- Crystal Chains: 1,650 to 1,850 Frost sebzés, és 10 másodpercre lekötöz egy célpontot.

- Tail Sweep: 600 to 1,000 Frost sebzés azoknak,akik mögötte vannak, és hátralöki őket.

-Enrage: 2 perc után, vagy 25% Hp alatt a fizikai sebzése 10%-kal, a támadási sebessége (Attack Speed) 30%-kal növekszik.

Csak HC-n:

- Crystallize: 1,650 to 1,850 Frost sebzés, és aki a közelében van, az 10 másodpercre mozgásképtelen lesz.







Commander Kolurg

Két Horde Cleric(nem mindig Cleric) jön vele, akik gyógyítják. Ezeket gyorsan le kell csapni.

- Battle Shout: A közeli baráti npc-k Attack Power-e megnövekszik 2 percig.

- Charge: mindig a legtávolabbi partitagra rohamoz, sebzi, és kiüti 2 másodpercre (kb 12000 fizikai sebzés). Tehát ne a healer legyen az.

- Whirlwind: kb 12000 fizikai sebzés, amikor pörögni kezd, mindenki távolodjon el, még a tank is, mert nagy sebzéseket osztogat.

- :Frightening Shout: területi fear-t használ. Ezért el kell húzni a többi mobtól, nehogy valaki nekik szaladjon.

Semmi extra, csak ut. Meg Whirlwindet nyom. Na az megiscsak extra. AoE-ban jo nagy sebzes (tank warrinak lazan 10k). Eszrevetel alapjan csak azokra hat akik melee tavban voltak vele mikor elkezdte, de nem futottak el eleg messzire. Pontosabban... Ha melee tavban vagy mikor elkezdi castolni, akkor sebzeseselyes vagy. Ha befejezi a castot es nem allsz tole min. 5 yardra (de inkabb meg meszebb), akkor elkap. De konnyen megeshet, hogy egy olyan valakit aki nem volt meleeben, de most kozelebb van hozza mint te, nem sebez meg, mig teged igen. Ezert furcsa. De az esetek min. 75%-aban megszakitja a castot ha a celpontja (azaz a tank) eleg messzire elfut tole, igy senkit sem sebez. Azonkivul meg idonkent rachargol egy random tagra. Egyesek szerint legkozelebbire, masok szerint legtavolabbira, de szerintem teljesen random, mert lattam mar tankon kivul mindenre chargolni. Ahogy korabban irtam, 2 mob van vele mindig... Jo esetben 2 Cleric, ilyenkor semmi extra, mobok le, boss le. 2 Ranger eseten se gaz annyira. 2 Berserkerrel mar vicces. Kepzeld el, hogy mindketto egyszerre nyomja az aoe-t, esetleg melle kapsz meg egy bossos Whirlwindet is. A clothosok es leatheresek mar a 2 Berserker AoE-jatol megfeneklenek, Whirlwinddel karoltve szinte garantalt wipe. :-) Ezert is tartom ezt a bosst a legnehezebbnek innen.  Ja igen... Ha mar nincsenek addok, akkor altalaban egy rogtonzott nemheal talentu healkepes ember is eletben tudja naaagyon sokaig tartani a tankot. Szoval nem kell azonnal ekeseredni ha a heal megfekszik.
Tauri special:
  • Tauri
  • Tauri Armory
  • Tauri Shoot
  • Tauri Extra II.
  • TauriShock
  • Taury Static (DC)

  • Ajánlott linkek:
  • Max DPS (firefox ajánlott)
  • Thottbot
  • Curse.com
  • WoW Okos térkép
  • Skill Trainer List
  • Talent Calculator

  • Mini-chat
    200

    Copyright MyCorp © 2024