A törp faj fővárosa a Három Pöröly Háborúban a "vaskohói" klán által megszerzett Ironforge ("Vaskohó").
A törp hátasa a kos (ram).
A törp nyelve a dwarwen.
A törp faj az emberiség által művelt Szent Fény (Holy Light) vallást követi, de azt is csak az elkötelezett templomos lovagjaik, a többieket jobban érdekli saját történelmük utáni kutatás és a felfedezés.
A törp faj őse az earthen ("földember") faj, amely Azeroth világát felvirágoztató Titánok hoztak létre óriásvárosaikban.
-Válaszható kasztok:
Harcos (Warrior), Zsivány (Rogue), Mágus (Mage), Pap (Priest), Vadász (Hunter), Templomos Lovag (Paladin), Sámán (Shaman), Halállovag (Death Knight)
-Faji képességek,specialitások:
Gun Specialization (Lőfegyver Specializáció) - passzív:Megnöveli a kritikus találati esélyt 1%-kal, ha lőfegyvert használsz.
Mace Specialization (Buzogány Specializáció) - passzív: Megnöveli az egy- és kétkezes buzogányok, kalapácsok szakértelmi (expertise) értékét 5 ponttal.
Frost Resistance (Fagy Ellenállás) - passzív:Csökkenti az ellenséges fagyalapú mágiák találati esélyét 2%-kal.
Find Treasure (Kincskeresés) - passzív:Ha aktivizálod, képes lesz a törp észlelni az elrejtett ládákat, amit a kis térképen (Minimap) figyelhetsz meg. Addig tart, amíg ki nem kapcsolja a játékos. Nincs újratöltési ideje.
Stoneform (Kőforma) - aktív:Aktivizálás után a törp ellenállóvá válik a vágás (bleed), a méreg (poison) és a betegség (disease) hatásokra, valamint megnöveli a törp mindenkori páncélzatának értékét 10%-kal. A hatása 8 másodpercig tart és 3 perc, mire újra használható lesz.
-Faji tulajdonságok kezdő classokban:
Tulajdonság | Alap | Vadász | Paplovag | Pap | Zsivány | Harcos | Halállovag | Sámán | Mágus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erő | 22 | 22 | 24 | 22 | 23 | 25 | 113 | 23 | 22 |
Fürgeség | 16 | 19 | 16 | 16 | 19 | 16 | 69 | 16 | 16 |
Állóképesség | 23 | 24 | 25 | 23 | 24 | 25 | 100 | 24 | 23 |
Intellektus | 19 | 19 | 19 | 21 | 19 | 19 | 28 | 20 | 22 |
Lélek | 19 | 20 | 20 | 22 | 19 | 19 | 41 | 21 | 21 |
-Történet:
Ironforge sztoikus törpéi számtalan generáció óta bányásztak a föld alatt kincsek után kutatva. Ironforge-hegyének mélyén felépült áthatolhatatlan erődjük védelmében a törpék ritkán kalandoztak el Dun Morogh havas csúcsaitól távolabb. Ám amikor az ork invázió lecsapott Azerothra, és meghódította az ember, a nemes elf és a törpe földeket, a törpék hamarosan csatlakoztak a Nagy Szövetséghez. A kitartó, és találékony törpék képezték a Szövetség erőinek gerincét, és győzelemre segítették őket.
Nemrégen a törpék olyan romokat ástak elő a mélyből, amelyek elveszett örökségük titkainak kulcsává váltak. Hajtani kezdte őket népükkel kapcsolatos igazság megismerésének vágya, ezért Magni Bronzebeard király megparancsolta, hogy a törpék minden bányászati, és mérnöki erőforrását a régészet ügyébe fektessék bele. Magni segítette létrehozni Ironforge Explorer's Guild-ját (A Felfedezők Céhe), hogy kivizsgálják az ősi világ titkait, és megfejtsék a törpék létezésének igazságát. A Nagy Szövetség azonban a tagbaszakadt törpe harcosok többségét távoli vidékekre hívta, hogy harcoljanak a kegyetlen Hordával. Ezekben a veszélyes időkben a hozzád hasonló törpék kezébe kerül a hegyi királyság védelme, de nincs mitől tartanod, a törpe királyok szellemei ügyelnek majd rád, hogy jó úton haladj népeddel közösen.
- mint oly sok más fantasy világban - alacsony, zömök testalkatú ugyanakkor harcias faj. Őseiket egy különösen zárkózott természetű titán, Khaz'goroth alkotta nyers sziklából és egyéb ércekből, ásványokból a föld mélységeiben. Évezredeken át ezek a sziklatestű emberi lények nagy többsége mit sem tudtak a felszínen történt változásokról, ám egy gonosz rontás, a Hús Átkának (Curse of Flesh) következtében ellenálló fém és kőtestük lassan elgyengült, és élő hús-vér lényekké változtak át. Elterjedésük során egy sor barlangrendszert vájtak ki, ahol klánokat hoztak létre, de hamar ellentétek bontakoztak ki egyes klánok között ezzel pedig kezdetét vette a Három Pöröly Háborúja (War of the Three Hammers), amely egy igen kegyetlen faji polgárháborúként vonult be történelmükbe. A háborút a vaskohó-vadpöröly klánszövetség nyerte meg, de nem tudták időben újjáépíteni a szétszabdalt királyságot a támadó Ork Horda miatt. Védtelenül álltak a félelmetes bestiaseregek előtt, de hű szövetséget leltek az emberek oldalán.
Magni Bronzebread: A vaskohói törpök, így a törp faj királya, és a legidősebb Bronzszakáll is. Középső testvére, Muradin elvesztését követően fogta fel, hogy Arthas herceg teljesen megőrült, majd Lordaeron bukását követően a Mograine család egyik fia kérésre megkovácsolta az legendás Ashbringer kard egy korai formáját, így lehetőséget adva az Élőholt Csapás elleni sikeres támadásra.
Muradin Bronzebread: Az megtébolyult Arthast kísérte el, aki Stratholme lakosságának lemészárlását követően csatlakozott hozzájuk, hogy megszerezzen egy erőteljes rúnakardot a fagyos Northrenden. A törp felfedező expedíciót vezető Muradin és a herceg legyőzte a kardot őrző élőhalott őrséget, majd a barlangba lépve megtalálták a titokzatos fegyvert is, a Frostmournet. Muradin figyelmeztette a fiatal trónörököst, hogy a rúnaírások szerint a kard bár nagyon erős, de elveszi forgatójának lelkét, Arthas mégse törődött vele, és a jégtömböt egyenesen felrobbantotta, hogy megszerezze az átkozott pallost. Muradin súlyosan megsérült, de életben maradt, míg a herceg eltűnt. Feltápászkodott és megpróbált visszatérni az alaptáborba, de nem maradt elég ereje a továbbhaladáshoz. Egy ismeretlen, törpszerű idegen népség tagjai találtak rá a hóba, és vitték magukkal. Muradin fejében eközben emlékezetkiesés ment végbe, és miután nem ismerte fel még saját magát sem, megtalálói a legendás harcosuk után elnevezték őt Yorg Stormheartnek.
Brann Bronzebread: Mint a legfiatalabb testvér, Brann az elveszett(nek hitt) Muradin nyomdokaiba lépett, és a Explorers' League (Felfedezők Ligája) vezetőjeként Northrendre utazott, hogy megkeresse középső testvérét, és hogy ásatásokat hajtson végre. Storm Peaks (Viharfokok) területén elkezdte kutatni a letűnt titánváros, Ulduar rejtélyeit, ahol sok-sok felderítés, és nyomozás után felfedte a központi épületrendszer mélyén elszabadult Yogg-Saron ősisten visszatértét, ezzel pedig sikerült a Szövetséget és a Hordát viszonylagos egységbe kovácsolni a közös ellenséggel szemben, mint Ahn'Qiraji rovarinvázió idejében. A Kataklizma után egy újabb ősrégi titánváros, Uldum fedte fel magát, és Brann elindult, hogy újabb részleteket fedjen fel saját faja, a Szövetség, vagy akár egész Azeroth számára...