Opciók
Belépés
Statisztika

Online összesen: 1
Vendégek: 1
Felhasználók: 0
Keresés

Törpök (Dwarf)
"Őseiket egy különösen zárkózott természetű titán, Khaz'goroth alkotta nyers sziklából és egyéb ércekből, ásványokból a föld mélységeiben"

A törp faj fővárosa a Három Pöröly Háborúban a "vaskohói" klán által megszerzett
Ironforge ("Vaskohó").
A törp hátasa a kos
(ram).
A törp nyelve a dwarwen.
A törp faj az emberiség által művelt Szent Fény (Holy Light) vallást követi, de azt is csak az elkötelezett templomos lovagjaik, a többieket jobban érdekli saját történelmük utáni kutatás és a felfedezés.
A törp faj őse az earthen ("földember") faj, amely Azeroth világát felvirágoztató Titánok hoztak létre óriásvárosaikban.

-Válaszható kasztok:
Harcos (Warrior), Zsivány (Rogue), Mágus (Mage), Pap (Priest), Vadász (Hunter), Templomos Lovag (Paladin), Sámán (Shaman), Halállovag (Death Knight)

-Faji képességek,specialitások:
Gun Specialization (Lőfegyver Specializáció) - passzív:Megnöveli a kritikus találati esélyt 1%-kal, ha lőfegyvert használsz.
Mace Specialization (Buzogány Specializáció) - passzív: Megnöveli az egy- és kétkezes buzogányok, kalapácsok szakértelmi (expertise) értékét 5 ponttal.
Frost Resistance (Fagy Ellenállás) - passzív:Csökkenti az ellenséges fagyalapú mágiák találati esélyét 2%-kal.
Find Treasure (Kincskeresés) - passzív:Ha aktivizálod, képes lesz a törp észlelni az elrejtett ládákat, amit a kis térképen (Minimap) figyelhetsz meg. Addig tart, amíg ki nem kapcsolja a játékos. Nincs újratöltési ideje.
Stoneform (Kőforma) - aktív:Aktivizálás után a törp ellenállóvá válik a vágás (bleed), a méreg (poison) és a betegség (disease) hatásokra, valamint megnöveli a törp mindenkori páncélzatának értékét 10%-kal. A hatása 8 másodpercig tart és 3 perc, mire újra használható lesz.

-Faji tulajdonságok kezdő classokban:
Tulajdonság Alap Vadász Paplovag Pap Zsivány Harcos Halállovag Sámán Mágus
Erő 22 22 24 22 23 25 113 23 22
Fürgeség 16 19 16 16 19 16 69 16 16
Állóképesség 23 24 25 23 24 25 100 24 23
Intellektus 19 19 19 21 19 19 28 20 22
Lélek 19 20 20 22 19 19 41 21 21

-Történet:

Ironforge sztoikus törpéi számtalan generáció óta bányásztak a föld alatt kincsek után kutatva. Ironforge-hegyének mélyén felépült áthatolhatatlan erődjük védelmében a törpék ritkán kalandoztak el Dun Morogh havas csúcsaitól távolabb. Ám amikor az ork invázió lecsapott Azerothra, és meghódította az ember, a  nemes elf és a törpe földeket, a törpék hamarosan csatlakoztak a Nagy Szövetséghez. A kitartó, és találékony törpék képezték a Szövetség erőinek gerincét, és győzelemre segítették őket.

Nemrégen a törpék olyan romokat ástak elő a mélyből, amelyek elveszett örökségük titkainak kulcsává váltak. Hajtani kezdte őket népükkel kapcsolatos igazság megismerésének vágya, ezért Magni Bronzebeard király megparancsolta, hogy a törpék minden bányászati, és mérnöki erőforrását a régészet ügyébe fektessék bele. Magni segítette létrehozni Ironforge  Explorer's Guild-ját (A Felfedezők Céhe), hogy kivizsgálják az ősi világ titkait, és megfejtsék a törpék létezésének igazságát. A Nagy Szövetség azonban a tagbaszakadt törpe harcosok többségét távoli vidékekre hívta, hogy harcoljanak a kegyetlen Hordával. Ezekben a veszélyes időkben a hozzád hasonló törpék kezébe kerül a hegyi királyság védelme, de nincs mitől tartanod, a törpe királyok szellemei ügyelnek majd rád, hogy jó úton haladj népeddel közösen.

- mint oly sok más fantasy világban - alacsony, zömök testalkatú ugyanakkor harcias faj. Őseiket egy különösen zárkózott természetű titán, Khaz'goroth alkotta nyers sziklából és egyéb ércekből, ásványokból a föld mélységeiben. Évezredeken át ezek a sziklatestű emberi lények nagy többsége mit sem tudtak a felszínen történt változásokról, ám egy gonosz rontás, a Hús Átkának (Curse of Flesh) következtében ellenálló fém és kőtestük lassan elgyengült, és élő hús-vér lényekké változtak át. Elterjedésük során egy sor barlangrendszert vájtak ki, ahol klánokat hoztak létre, de hamar ellentétek bontakoztak ki egyes klánok között ezzel pedig kezdetét vette a Három Pöröly Háborúja (War of the Three Hammers), amely egy igen kegyetlen faji polgárháborúként vonult be történelmükbe. A háborút a vaskohó-vadpöröly klánszövetség nyerte meg, de nem tudták időben újjáépíteni a szétszabdalt királyságot a támadó Ork Horda miatt. Védtelenül álltak a félelmetes bestiaseregek előtt, de hű szövetséget leltek az emberek oldalán.

Magni Bronzebread: A vaskohói törpök, így a törp faj királya, és a legidősebb Bronzszakáll is. Középső testvére, Muradin elvesztését követően fogta fel, hogy Arthas herceg teljesen megőrült, majd Lordaeron bukását követően a Mograine család egyik fia kérésre megkovácsolta az legendás Ashbringer kard egy korai formáját, így lehetőséget adva az Élőholt Csapás elleni sikeres támadásra.

Muradin Bronzebread: Az megtébolyult Arthast kísérte el, aki Stratholme lakosságának lemészárlását követően csatlakozott hozzájuk, hogy megszerezzen egy erőteljes rúnakardot a fagyos Northrenden. A törp felfedező expedíciót vezető Muradin és a herceg legyőzte a kardot őrző élőhalott őrséget, majd a barlangba lépve megtalálták a titokzatos fegyvert is, a Frostmournet. Muradin figyelmeztette a fiatal trónörököst, hogy a rúnaírások szerint a kard bár nagyon erős, de elveszi forgatójának lelkét, Arthas mégse törődött vele, és a jégtömböt egyenesen felrobbantotta, hogy megszerezze az átkozott pallost. Muradin súlyosan megsérült, de életben maradt, míg a herceg eltűnt. Feltápászkodott és megpróbált visszatérni az alaptáborba, de nem maradt elég ereje a továbbhaladáshoz. Egy ismeretlen, törpszerű idegen népség tagjai találtak rá a hóba, és vitték magukkal. Muradin fejében eközben emlékezetkiesés ment végbe, és miután nem ismerte fel még saját magát sem, megtalálói a legendás harcosuk után elnevezték őt Yorg Stormheartnek.

Brann Bronzebread: Mint a legfiatalabb testvér, Brann az elveszett(nek hitt) Muradin nyomdokaiba lépett, és a Explorers' League (Felfedezők Ligája) vezetőjeként Northrendre utazott, hogy megkeresse középső testvérét, és hogy ásatásokat hajtson végre. Storm Peaks (Viharfokok) területén elkezdte kutatni a letűnt titánváros, Ulduar rejtélyeit, ahol sok-sok felderítés, és nyomozás után felfedte a központi épületrendszer mélyén elszabadult Yogg-Saron ősisten visszatértét, ezzel pedig sikerült a Szövetséget és a Hordát viszonylagos egységbe kovácsolni a közös ellenséggel szemben, mint Ahn'Qiraji rovarinvázió idejében. A  Kataklizma  után egy újabb ősrégi titánváros, Uldum fedte fel magát, és Brann elindult, hogy újabb részleteket fedjen fel saját faja, a Szövetség, vagy akár egész Azeroth számára...










Tauri special:
  • Tauri
  • Tauri Armory
  • Tauri Shoot
  • Tauri Extra II.
  • TauriShock
  • Taury Static (DC)

  • Ajánlott linkek:
  • Max DPS (firefox ajánlott)
  • Thottbot
  • Curse.com
  • WoW Okos térkép
  • Skill Trainer List
  • Talent Calculator

  • Mini-chat
    200

    Copyright MyCorp © 2024